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Projet 02 / 03

Stellar

Projet académique sur 1 an avec pilotage d’une équipe de 10 personnes.

Stellar
Impact

Une expérience d’apprentissage fun et interactive qui rend le machine learning plus accessible.

Description du projet

Stellar est un projet pédagogique immersif où l’on apprend le machine learning en explorant un univers spatial. Accompagné de Nova et Orion, l’utilisateur avance à travers des défis, des quiz et un éditeur de code intégré pour tester ses idées en temps réel. L’objectif : rendre des concepts complexes accessibles, concrets et surtout engageants.

Technologies utilisées

PythonMachine LearningUI/UXHTMLCSSJavaScript

Défis rencontrés

  • 01Coordonner et piloter une équipe de 10 personnes sur un projet long avec des profils techniques variés
  • 02Concevoir une expérience pédagogique engageante combinant narration, interactivité et contenu technique
  • 03Rendre accessibles des concepts complexes de machine learning à travers une approche ludique
  • 04Maintenir une cohérence produit entre contenu éducatif, design et fonctionnalités techniques

Solutions apportées

  • 01Mise en place d’une organisation de projet structurée (répartition des rôles, suivi, itérations)
  • 02Utilisation de la gamification (missions, personnages, progression) pour renforcer l’engagement utilisateur
  • 03Intégration d’un éditeur de code interactif pour apprendre par la pratique
  • 04Collaboration étroite entre design, contenu pédagogique et développement pour assurer la cohérence globale

Ce que j'ai appris

  • *Leadership et gestion d’équipe sur un projet complexe et long terme
  • *Conception d’expériences pédagogiques interactives (learning by doing)
  • *Vulgarisation de concepts techniques avancés en machine learning
  • *Importance de la collaboration multidisciplinaire (tech, design, contenu)
  • *Gestion de projet agile et itérative en environnement académique